>「休憩後は100%の経験値を得られるが,疲れてくると50%しか習得できない」 >という設定にしたところ非難ゴウゴウ。そこで,経験値データを半分にしたうえで >「通常は100%の経験値が得られるが,休憩すると200%に上がる」と変更すると,みんな喜んだ。

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